2022-08-23版本更新
===功能优化===
优化了部分卡牌融合材料的跳转信息。 优化了【超越装备】的套装特效显示。 优化了【基地】-【本命唤醒】界面的说明描述。
===问题修复===
修复了在部分情况下,基地人间体本命唤醒功能异常的问题。 修修复了组合技升级时,不会优先消耗已解锁角色材料的问题。 修复了【电子卡】界面的装载角色文字显示模糊的问题。 修复了【勋章更换】界面,部分情况下点击【筛选】按钮会来回切换的问题修。 修复了在部分情况下,【胸章】界面点击【重生】按钮显示有误的问题。 修复了在部分情况下,【勋章更换】界面点击【强化】按钮后返回界面显示有误的问题。 修复了US品质角色-泽塔原生被动+13的抗暴率增益持续回合不正确的问题。 修复了BY品质角色-真特利迦被动+7和被动+9的暴击率与暴击伤害增益同时增加的问题。 修复了在部分战斗中,<特殊绝对防御>状态持续回合有误的问题。 修复了在部分战斗中,L品质角色-终极赛罗的能量技【宿敌】效果触发不正确的问题。
===角色调整===
L品质角色-闪耀迪迦
普通技 新增属性:提高自身30%命中率,持续2回合 宇宙进阶普通技 新增属性:提高自身40%命中率,持续2回合 被动+1 架招4 替换为 亚空间6 被动+3 形态切换 替换为 形态切换·闪耀迪迦。新增属性:造成的所有伤害增加5%,受到的所有伤害减少5% 被动+4 新增属性:破挡率+30%。<闪光毁灭>的伤害系数由150%上调至300% 被动+6 物伤增幅 调整为 全伤增幅。伤害系数由120%上调至240% 被动+9 新增属性:每次攻击时,命中率+50%。<闪光毁灭>的伤害系数由300%上调至450% 被动+11 重做。回合开始阶段,自身所有防御增加20%,持续15回合。攻击范围内,每存在一名受伤率提高的目标,自身攻击力增加15%,持续1回合 被动+12 移除破挡率加成,调整为对目标施加受伤率。新增属性:[治疗]为自身恢复相当于攻击力64%的生命 被动+18 免伤率 调整为 闪避率/免伤率 红装特效 调整为:闪避,攻击 闪耀迪迦施加给目标的【受伤率】减益均不可驱散。